Terça-feira, 22 de Abril de 2008

Comercial do Wall-E no Super Bowl

Muito tempo sem postar nada novo...principalmente nada novo meu. Mas fica ae um comercial do Wall-E.

Ovideo não está mais disponivel

Legal né.

Vi aqui


Quinta-feira, 20 de Março de 2008

Novo Render + Novo AO

Este é um render que fiz de um modelo que ja tem um tempo, mas como estamos reorganizando o portfolio da empresa resolvi renderizar novamente ( na época nem existia o Nodes ainda ) e aproveitar pra testar o novo AO que já tem no RC1 do 2.46, e alguns novos filtros do Nodes.


render Interno + Novo AO + Nodes.

O novo AO (approximate) está muito mais rapido e com uma qualidade praticamente igual e em alguns pontos ate melhor ao "antigo" (raytracer).

Terça-feira, 18 de Março de 2008

Big Buck Bunny - Trailer!!

Ta ae o trailer do projeto Peach, agora é esperar dia 10 de abril pra estreiar o curta, mas pelas imagens que ja tinham sido divulgadas e agora pelo trailer já da pra se perceber o nível que vai ser!


Big Buck Bunny - Official Trailer from Andy Goralczyk on Vimeo.

Sábado, 15 de Março de 2008

WALL-E Trailer Final

Segunda-feira, 28 de Janeiro de 2008

Ação para divulgar o filme The Water Horse: Legend Of The Deep


Ação criada no Japão pela Sony para divulgação do filme The Water Horse: Legend Of The Deep, laser em cortinas d'água, um efeito impressionante!



O filme estréia aqui no Brasil dia 2 de fevereiro, com o nome de "Meu Monstro de Estimação" ( que mania de ficar mudando nome de filme).

Trailer aqui.

Sábado, 19 de Janeiro de 2008

Vênus de Milo - Analize 3D


Dando umas voltas pela Internet achei esse site: http://museumofbeauty.biz/

Nele é mostrado em forma de video interativo um 'scaneamento 3D' a laser perfeito que foi feito na estatua da Venus De Milo utilizando um equipamento chamato Vivid 9i.

O video mostra todos os detalhes da estatua, conforme vai passando vão aparecendo lugares pra clicar, quando você clica nesses pontos aparece o detalhe e uma informação do que pode ser aquilo.

Tambem sugerem como poderia ser a pose origial, como estariam os braços que foram perdidos...
Enfim tudo teorias mas muito interessante.

O site é bem pesado mas vale a pena.



Via: Sedentário

Quinta-feira, 17 de Janeiro de 2008

Fractais

Seguindo a dica que o Allan Brito postou no seu blog, fui atraz do programa gerador de fractais, o Apophysis, e dando uma olhada neste tutorial fui descobrindo como o programa funciona.

Aqui um teste que fiz:


Aqui o render colorido no Ps:


É uma boa dica pra quem gosta de fractais.

Terça-feira, 15 de Janeiro de 2008

O quanto é presiso para produzir efeitos especiais?

Ta ae um exemplo do que se pode fazer quando se tem vontade, este é um pedaço do making of de uma produção da BBC para a Tv chamado Bloody Omaha, onde é mostrado o dia “D” no desembarque na costa da normandia.

Nada de milhoes de figurantes e dolares pra se filmar apenas uma cena.

é incrível.

3 caras
1 carro
roupas
1 câmera

e o resultado é esse:




via Mundo Gump

Sábado, 29 de Dezembro de 2007

Web + 3D

Ta ae algumas telas que stou fazendo para o novo site da empresa que trabalho, sem conteudo ainda, apenas um conceito visual.

Blender para os 3d







Eu ainda estou mechendo nelas, então pode ser que na vrsão final tenha alguma coisa diferente.

Sábado, 22 de Dezembro de 2007

Novo sistema de Particulas!

Com o Peach indo a todo vapor e sendo focado na animação de "bichinhos peludos" era clara a ideia de 'forçar' e estimular o aperfeiçoamento do sistema de particulas.
E os resultados já comessam a aparecer por ae, neste site do artista Lyubomir Kovachev você pode ver alguns testes feitos por ele usando o novo sistema de particulas, um em um coelho e outro em um modelo do Peach modelado pelo Andy.

Aqui algumas imagem e um video mostrando o coelho:




Clique AQUI para ver o video.

E aqui um link para o post no blog do Peach sobre o novo sitema com imagens e videos.

Update!: saiu alguns wallpapers dos personagens do Peach! -> LINK

Sábado, 17 de Novembro de 2007

Peach - Rigging Demo

Tá ae um video do Nathan mostrando o rig de um dos personagens, muito legal. Provavelmente é a versão SVN mais nova do Blender, então deve ter coisa nova ae já, mas eu não baixei pra saber o que tem de novo.

Mas o video mostra que o Peach vai ser de alto nível.
(=



Blog do projeto Peach

Segunda-feira, 12 de Novembro de 2007

Brincando com o Gimp

É isso, depois de me mandarem o Gimp pra eu instalar aqui resovi fuçar, ainda tou pegando o jeito do programa, me acostumando com atalhos e coisa assim...

Bom, fiz essa imagem ae:



Com o tempo agente pega a manha.

coments?

Segunda-feira, 5 de Novembro de 2007

Animação W.I.P 3 - ET

Ta ae as imagens do Etezinho que vai sair da nave...

sim ele brilha




Falto a vaca, mais ela eu ainda não terminei. Quando tiver terminado eu posto.
Comentários please.

Terça-feira, 30 de Outubro de 2007

Animação, W.I.P 2

Tá ae mais um elemento da minha animação, um disco, já com a iluminação ajustada, a cena vai ser durante a noite, então deixei mais esse tom azul mesmo.

modelo, render e um video de teste abaixo:







video de teste:

video

Depois de amanha eu posto o tripulante, ( vulgo E.T ;p ) e continuo a modelagem do corpo da vaca.

Comentários sempre bem vindos.

Domingo, 28 de Outubro de 2007

Vaca - Wip

Tá ae o novo modelo que estou fazendo, se eu conseguir terminar (não largar pela metade pra fazer outro, como normalmente faço, péssima mania...) vai fazer parte de uma animaçãozinha, um curta que inicialmente iria pro BlenderPRO mas como não saiu a tempo vai ser como projeto particular mesmo, assim eu tenho mais tempo pra pensar em como fazer as coisas. Bom tá ae um W.I.P da vaca, um dos personagens que vão aparecer, depois eu posto mais coisa.





Comentáios são sempre bem vindos!